Uthana Video-to-Motion v2 disponible sur Scenario
Scenario intègre le modèle Uthana Video-to-Motion v2 pour générer et exporter des animations 3D FBX ou GLB à partir de simples vidéos de référence.
Depuis fin avril 2026, l'application Scenario intègre directement Uthana Video-to-Motion v2, un modèle qui génère une animation 3D à partir d'une simple vidéo de référence, sans recourir à une combinaison de motion capture. Scenario, plateforme spécialisée dans la création d'assets 3D, images, vidéos et audio pour studios et indépendants, héberge l'outil issu d'Uthana, société dédiée à la génération de mouvements humains pour le jeu vidéo, l'animation et le cinéma.
Le workflow tient en deux entrées : une vidéo de référence (filmée au téléphone, extraite de YouTube ou capturée à l'écran, d'une durée de 2 à 60 secondes, idéalement une seule personne, caméra fixe, corps entier visible) et un personnage 3D créé ou importé dans Scenario. Le modèle analyse la séquence, extrait le mouvement en 3D et le retargete automatiquement sur le squelette du personnage via un système d'IK retargeting capable de gérer des morphologies différentes. L'animation se prévisualise dans l'interface, puis s'exporte en FBX ou GLB avec keyframes complets, prête pour Unity, Unreal, Blender, Maya ou Roblox.
Une variante Text-to-Motion fonctionne sur le même principe à partir d'une description écrite, utile lorsque filmer un mouvement est plus complexe que le décrire. Le modèle reste également accessible en standalone et en API sur le site d'Uthana, avec une fonction batch pour traiter plusieurs personnages simultanément. La proposition adressée aux indépendants et petits studios : substituer quelques minutes d'itération à un studio mocap et plusieurs semaines de keyframing.