Sur mobile, Build fait d'un prompt un jeu Roblox jouable
L'outil Build permet de concevoir un jeu Roblox fonctionnel sur mobile sans coder. Ce que ce générateur 3D change pour l'accès à la création.
Build, un onglet de création pensé pour le mobile, rejoint l'application Roblox, aux côtés d'une série d'outils IA dans le logiciel Studio. Le principe tient en une phrase tapée : un créateur décrit le jeu voulu, par exemple une aventure chaleureuse dans une forêt dense semée d'obstacles, et Build produit un point de départ jouable qu'il peut ensuite retoucher, tester, partager ou publier, sans quitter le téléphone ni écrire de code.
Build prolonge Roblox Studio, l'outil de bureau des créateurs, jusque dans l'application. Back-end, modèles et historique de conversation sont partagés : on commence sur mobile puis on enrichit le projet dans Studio, ou l'on lance des agents depuis Studio pour en suivre l'avancée depuis son téléphone. Sous le capot, Build fait appel à des modèles open source et à des modèles propriétaires maison, ces derniers entraînés sur un vaste ensemble de données 3D et de jeux pour produire des objets, voire des scènes 3D entières, intégrables dans un jeu fonctionnel.
Roblox anticipe la crainte d'une avalanche de jeux médiocres générés par IA. Le système de découverte ne change pas, insiste l'entreprise : il met en avant les titres qui retiennent les joueurs sur la durée, et un jeu que personne ne lance reste introuvable. Les créations issues de Build passent le même contrôle de sécurité et rejoignent le même vivier que les autres.
Les tests commencent le 28 juillet. Certaines fonctions, dont la publication, ouvrent en alpha publique pour les utilisateurs de Nouvelle-Zélande, avant un élargissement à d'autres régions dans les mois suivants. Pendant l'alpha, l'accès est réservé aux neuf ans et plus ayant passé un contrôle d'âge ; les jeux validés sont diffusés dans le monde aux seize ans et plus. Une version de base reste gratuite, avec des options payantes pour les usages avancés. Roblox promet ensuite des agents de test, d'analyse et d'expérimentation, ainsi que Cube, son modèle 3D maison qui sort des objets prêts à l'emploi, et un futur générateur de scènes complètes.