Roblox lance les Procedural Models en bêta, pour générer des objets 3D paramétriques par code ou par IA
Roblox lance les Procedural Models sur Roblox Studio, une bêta d'objets 3D paramétriques générés par script Luau ou via son assistant IA intégré.
Roblox lance une fonctionnalité bêta dans Roblox Studio : les Procedural Models, un nouveau type d'objet 3D paramétrique qui se régénère automatiquement lorsqu'un attribut est modifié. Là où un modèle classique est statique, un ProceduralModel est piloté par un script Luau qui reconstruit la géométrie en temps réel selon des paramètres définis par le créateur, qu'il s'agisse du nombre de barreaux d'une échelle, de la hauteur d'un escalier ou du nombre d'étagères d'un meuble. La fonctionnalité s'intègre nativement aux outils existants de Roblox Studio : annulation, création collaborative via Team Create et outils de manipulation directe. Les créateurs peuvent générer ces modèles manuellement en Luau ou via l'assistant IA intégré à Studio, en saisissant une description textuelle ou en fournissant une image de référence avec la commande /generateproceduralmodel. L'assistant produit alors le script générateur, les attributs et les utilitaires associés. Les Procedural Models peuvent être publiés dans la Creator Store avec un système de sandbox automatique qui restreint leur accès aux API sensibles. Le support en mode runtime, c'est-à-dire leur exécution directement dans le jeu en cours de partie, est annoncé pour les semaines à venir.