Ray3.2, le modèle vidéo de Luma qui réunit quatre workflows et un contrôle par keyframes

Le modèle vidéo Ray3.2 de Luma intègre quatre workflows et seize keyframes pour offrir un contrôle cinématographique précis aux professionnels de la vidéo.

Luma fait de Ray3.2 son modèle vidéo le plus polyvalent, présenté comme une évolution nettement orientée production cinéma par rapport à Ray 3 et Ray 2, avec davantage de contrôle, de continuité et de direction cinématographique. L'outil regroupe quatre workflows : Modify Video, image2video, text2video et Reframe. Le changement le plus notable concerne le contrôle : là où les versions précédentes partaient d'une image de départ (parfois de fin) et généraient seules tout l'entre-deux, Ray3.2 autorise jusqu'à 16 keyframes par clip, de quoi décider précisément où la lumière bascule, où un mouvement retombe et où un temps narratif se joue.

Modify Video V2 remanie une séquence existante en préservant la performance, le mouvement et le timing tout en restylisant l'image : on peut changer le décor, l'éclairage ou la garde-robe, avec un suivi facial expressif jusqu'à huit visages et un performance tracking qui tient la pose squelettique et les gestes sur toute la durée. La longueur grimpe jusqu'à 20 secondes en 1080p, selon le frame rate de la source (20 s à 24 fps, 15 s à 30 fps, 7 s à 60 fps). Reframe adapte de son côté une vidéo à tous les formats (du 9:16 au 21:9) en remplissant le cadre par un contexte cohérent avec la scène.

Côté production, le modèle génère en 360p, 540p, 720p et 1080p, sort en .mp4 mais aussi en HDR natif 16 bits et en EXR (ACES2065-1, prêt pour l'étalonnage et le compositing). Le text2video et l'image2video ne produisent pas d'audio natif, qui s'ajoute en étape séparée, tandis que Modify Video et Reframe conservent la piste d'origine. Tout est accessible depuis Dream Machine, et une API Ray3.2 ouvre le même éventail de contrôles (multi-keyframe, performance tracking, export EXR) aux studios, agences et développeurs.