Odyssey présente Agora-1, son premier world model multi-agents

Le laboratoire Odyssey lance Agora-1, le premier world model multi-agents capable de simuler en temps réel un jeu vidéo 3D partagé entre quatre joueurs.

Le laboratoire Odyssey publie Agora-1, présenté comme le premier world model capable de simuler en temps réel un environnement partagé entre plusieurs participants, humains ou IA. Pour cette première itération, l'équipe s'est appuyée sur GoldenEye, jeu de tir à la première personne que plusieurs de ses membres pratiquaient enfants. Jusqu'à quatre joueurs peuvent s'affronter dans un deathmatch entièrement généré par le modèle, qui calcule les interactions, maintient un état du monde cohérent et restitue les pixels à chacun en simultané.

L'approche rompt avec celles de Multiverse ou Solaris en dissociant la simulation et le rendu. Un premier réseau apprend la dynamique du jeu à partir de son état interne réel : positions, points de vie, actions des personnages. Un second, fondé sur un Diffusion Transformer, traduit cet état partagé en images cohérentes, vues depuis plusieurs angles indépendants. Le système fonctionne ainsi comme un moteur de jeu appris, où la logique et le rendu ne sont plus codés à la main mais entièrement déduits des données.

Odyssey revendique plusieurs débouchés au-delà du jeu : entraînement d'agents par renforcement en environnement ouvert, robotique collaborative, simulations multi-vues. Agora-1 s'inscrit dans la suite des travaux récents du laboratoire autour d'Odyssey-2 et de PROWL, un cadre adversarial qui entraîne un agent à débusquer les failles d'un world model pour générer de nouvelles données d'entraînement.

Une démo publique est ouverte à l'essai. Il s'agit d'une préversion de recherche.