Meshy confie la création 3D à un agent conversationnel
MeshyAI lance Meshy 3D Agent, un agent conversationnel qui génère et affine des modèles 3D exportables vers Blender ou Unity à partir de textes ou d'images.
MeshyAI ouvre la bêta de son Meshy 3D Agent, présenté comme le premier agent IA dédié à la création 3D. Le principe rompt avec la logique des prompts isolés : l'utilisateur dialogue avec l'agent dans son espace de travail, comme avec un collaborateur, à partir d'un texte ou d'une image.
L'agent commence par un temps de cadrage, proposant plusieurs pistes créatives et posant des questions sur l'usage visé (impression 3D, assets de jeu, rendu visuel). Il génère ensuite, d'un seul coup, plusieurs variantes 2D que l'on affine en poursuivant la conversation. La version choisie est convertie en modèle 3D texturé et prêt à l'emploi, exportable aux formats GLB ou FBX vers Blender, Unity, Unreal ou Roblox, ou destiné à l'impression. En parallèle, il répond aux questions techniques, de la topologie à l'optimisation ou aux réglages d'impression.
La démonstration officielle montre une photo transformée en figurine chibi, déclinée en plusieurs tenues puis convertie en modèle prêt à imprimer, l'agent contrôlant au passage les supports et le remplissage.
L'agent est ouvert à tous pendant la bêta, depuis le workspace Meshy, mais les générations consomment des crédits : 100 par mois en version gratuite, 1 000 avec l'offre Pro à 19 € par mois, assortie d'une licence privée et de fonctions avancées. L'équipe indique que les retours des testeurs orienteront les prochaines évolutions.