Grouper des calques dans Reve les déplace ensemble et confine les effets
La plateforme Reve applique désormais ses effets et ses instructions textuelles à un groupe de calques fermé, sans altérer le reste de la composition.
L'éditeur d'images de Reve gagne une commodité d'organisation, les groupes de calques. La fonction réunit plusieurs calques dans un même groupe pour les déplacer et les redimensionner ensemble, plutôt que de reprendre chaque élément un par un.
L'autre versant concerne les effets. Un shader, un grain ou un flou de mouvement appliqué à un groupe ne touche que les calques qu'il contient, le reste de l'image demeurant intact. Le même principe vaut pour les annotations en langage courant : une instruction adressée au groupe ne s'applique qu'à ses membres. Le groupe fait ainsi office de masque délimitant la portée d'un effet ou d'une retouche.
Chez Reve, ces calques cohabitent avec les regions, l'autre brique d'édition de la plateforme. Christian Cantrell, qui présente la fonction, y voit la reprise d'un acquis de l'édition classique dans un éditeur piloté par IA. Accessible dès à présent.