En plein direct, les retouches vidéo de Lucy 2.5 résistent au mouvement
Le modèle Lucy 2.5 de Decart maintient les retouches d'un flux vidéo en 1080p malgré les mouvements. Ce que la fin de la dérive change pour la publicité.
Decart pousse son système d'édition vidéo en temps réel avec Lucy 2.5, qui génère chaque image à la volée en 1080p et 30 images par seconde, sans recourir à de la vidéo pré-calculée. Pendant que le flux défile, l'utilisateur échange un personnage, change une tenue, ajoute des effets visuels qui obéissent à la physique de la scène, retravaille un décor entier ou efface un objet, à partir de prompts texte et d'images de référence.
La nouveauté technique tient dans le Self-Anchoring. Peu après le début d'un flux, le modèle prend un instantané de sa propre sortie, déjà porteur de la retouche telle qu'elle apparaît dans la scène réelle, et s'en sert de nouvelle référence. Le signal de guidage reste net sur toute la durée au lieu de dériver, un travers courant des modèles autorégressifs. Résultat revendiqué : un changement de costume opéré dans les premières secondes tient encore plusieurs minutes plus tard, et un sujet peut sortir du cadre, se retourner puis revenir sans que l'édition se dissolve. Couplé à une Smart History Augmentation, l'ensemble prolonge la cohérence d'identité, de géométrie et de texture.
Côté vitesse, Decart a retravaillé sa pile d'inférence : quantization basse précision en MXFP8 et NVFP4, avec des gains annoncés jusqu'à quatre fois sur les opérations limitées par le calcul, un mécanisme de sparse attention dynamique qui élague les calculs redondants via des kernels dédiés, et une fusion de kernels plus poussée. L'entreprise met en avant des cas d'usage en commerce avec essayage virtuel, en publicité avec variantes d'annonce localisées, en streaming interactif et en gaming.