[Config 2026] Le motion rejoint le canvas de Figma
Figma intègre le motion nativement à son canvas avec une timeline, des variables d'animation et un agent IA pour générer des keyframes à partir d'un prompt.
Le motion devient une couche native dans Figma Design, avec une timeline accessible dans le même fichier que les composants, variables et maquettes. Les designers peuvent keyframer la position, l’échelle, la rotation ou l’opacité, utiliser des presets, commenter un moment précis de l’animation et exporter directement en MP4, GIF, SVG ou WEBM.
Figma ajoute aussi une logique de système : les composants peuvent embarquer du motion, les variables permettent de gérer les courbes et modes d’animation, et Dev Mode donne accès aux valeurs, timings et exports en CSS, JSON, React ou motion.dev. L’agent Figma peut également générer des keyframes à partir d’un prompt, puis laisser le designer reprendre la main sur le rythme et les détails. Les transformations 3D sont annoncées ensuite, avec une liste d’attente déjà ouverte.