Anthropic ouvre Claude Science, un atelier de recherche pour scientifiques

Anthropic élargit ses travaux dans les sciences de la vie avec Claude Science, une application destinée aux chercheurs et proposée en bêta. L'outil rassemble dans un même environnement les ressources que les scientifiques utilisent habituellement de façon éclatée, des bases de données aux notebooks en passant par les terminaux de calcul. L'utilisateur dialogue avec un agent coordinateur qui dispose de plus de 60 skills et connecteurs préconfigurés pour la génomique, la protéomique, la biologie structurale ou la chémoinformatique. Cet agent peut en solliciter d'autres, y compris des agents spécialisés créés par les utilisateurs, tandis qu'un agent réviseur contrôle les citations et les calculs et corrige les erreurs détectées.

L'application insiste sur la traçabilité : chaque figure générée embarque le code et l'environnement qui l'ont produite, une description en langage clair et l'historique complet des échanges, de quoi rejouer le résultat des mois plus tard. Elle affiche nativement des structures de protéines en 3D, des pistes de génome ou des structures chimiques, modifiables par simple instruction écrite. Pour le calcul, elle rédige un plan, demande l'autorisation avant d'accéder à de nouvelles ressources, puis soumet les tâches à l'infrastructure du laboratoire, d'un cluster HPC en SSH à un compte Modal. Le traitement reste sur les systèmes du laboratoire, seul le contexte utile à chaque étape étant transmis à Claude.

L'ensemble s'appuie sur le BioNeMo Agent Toolkit de NVIDIA pour se connecter à des modèles comme Evo 2, Boltz-2 et OpenFold3, et peut intégrer les pipelines et jeux de données propres à chaque équipe. La bêta est ouverte sur macOS et Linux aux abonnés Pro, Max, Team et Enterprise.