Anthropic détaille sept méthodes pour orienter le comportement de Claude Code
Anthropic détaille sept méthodes pour orienter Claude Code, son outil de codage agentique, en optimisant la gestion des règles, des jetons et de la sécurité.
Anthropic consacre un guide aux sept leviers qui permettent d'orienter le comportement de Claude Code, son outil de codage agentique : les fichiers CLAUDE.md, les rules, les skills, les subagents, les hooks, les output styles et l'ajout au system prompt. Chacun se distingue sur trois plans : quand l'instruction entre dans le contexte, si elle survit aux sessions longues une fois la conversation compactée, et quel poids elle pèse sur le comportement.
La logique oppose ce qui est toujours chargé à ce qui ne l'est qu'au besoin. Un CLAUDE.md racine ou une rule non restreinte portent conventions et normes d'équipe, mais coûtent des tokens à chaque session ; les skills et les subagents ne se chargent qu'à l'usage, ces derniers tournant dans un contexte isolé pour ne renvoyer qu'un résumé ; les hooks automatisent de façon déterministe sur des événements, comme passer un linter après une édition ; output styles et ajout au system prompt, eux, jouent sur le rôle et le ton.
Le point le plus utile concerne les garde-fous. Selon Anthropic, un « ne fais jamais ça » écrit dans un CLAUDE.md n'en est pas un : sous pression, en session longue ou via une injection de prompt logée dans un fichier lu en cours de tâche, le modèle peut ne pas s'y tenir. Une contrainte qui doit vraiment tenir relève du déterministe, hooks, permissions et réglages administrés non surchargeables. D'où le conseil de garder CLAUDE.md court et de reverser procédures et contraintes vers les skills et les rules.